อายุของ สล็อตโรม่า Empires3ฉบับสมบูรณ์

สล็อตโรม่า Age of Empires 3 เป็นซีรีย์ RTS ที่แปลกประหลาดที่สุดในซีรีส์ RTS แบบเก่า – เกมที่ย้อนกลับไปในปี 2005 แยกจากเกมอื่นอย่างสิ้นเชิงด้วยความรู้สึกที่ต่างออกไป Age of Empires 3: Definitive Edition มอบชีวิตใหม่ให้กับมัน โดยเปลี่ยนบางสิ่งที่ขอร้องให้เปลี่ยนและนำมูลค่าการผลิตไปสู่มาตรฐานที่สูงขึ้นมาก เป็นการอัปเดต Age of Empires ที่จะได้รับการชื่นชมน้อยที่สุด แต่จำเป็นมากที่สุด รีมาสเตอร์ที่เพิ่มภารกิจและอารยธรรมสำหรับผู้เล่นคนเดียวใหม่ มันให้ชีวิตใหม่ที่ไม่เหมือนใครของ AoE 3 บน RTS มันยังทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจที่เฉียบคมว่าเกมนี้เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานที่สุดในซีรีส์ เพราะลูกเล่นที่ชาญฉลาดส่วนใหญ่นั้นไม่ได้ดีแค่ครึ่งเดียวอย่างที่คิด

Age of Empires 3: Definitive Edition Edition อัปเกรดกราฟิก สี และพื้นผิวทั่วกระดาน ไปจนถึงความละเอียด 4K หน้าจอ Home City ที่ปรับปรุงใหม่เป็นการแสดงลักษณะเฉพาะของเมืองต่างๆ ตั้งแต่อัมสเตอร์ดัมไปจนถึงเมือง Tenochtitlan โดยมีจุดแวะพักในปักกิ่งและเบอร์ลินตลอดทาง มันวิ่งได้ค่อนข้างดีใน AMD 8350 และ GeForce GTX 1070 Ti ของฉัน โดยมีการติดขัดเป็นครั้งคราวในแมตช์ผู้เล่นแปดคนและเกิดปัญหาขัดข้องเล็กน้อย โบนัสที่น่าประหลาดใจคือวิธีที่ซาวด์แทร็กที่รีมาสเตอร์ช่วยปรับปรุงดนตรีได้อย่างมาก โดยมีเสียงเบสที่หนักแน่นขึ้นที่ฮอร์นและสาย อันที่จริงหลังจากนั้นไม่กี่ชั่วโมงฉันก็รู้ว่า Age of Empires 3 ใช้ธีมหลักตบอย่างแน่นอน เป็นเพลงโปรดใหม่ของฉันจากเพลงประกอบซีรีส์ เอฟเฟกต์เสียงและการแสดงด้วยเสียงอื่นๆ ได้รับการปรับปรุงแต่ไม่ถึงระดับที่คุณคาดหวังจากเกมสมัยใหม่ใดๆ มีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตสองประการคือ: เจนนิเฟอร์ เฮล คนดังก่อนการแสดง Mass Effect ในฐานะลิซซี่ในการรณรงค์ และเสียงที่ทำซ้ำหรือใหม่ทั้งหมดที่แสดงในแคมเปญและสถานการณ์ทางประวัติศาสตร์ (ทุกคนยกเว้นใครก็ตามที่ทำ Gustavus Adolphus ด้วยความเคารพต่อผู้ยิ่งใหญ่แห่งสวีเดน แต่เขาน่ากลัวมาก)

สล็อตเกมโรม่า

ภายใต้การปรับปรุงภายนอกนั้น Age of Empires 3: Definitive Edition ยังคงเป็นเกม RTS ที่เน้นเศรษฐกิจแบบฮาร์ดคอร์เหมือนกับเกมอื่นๆ ในซีรีส์ เพื่อให้สามารถแข่งขันได้ในโหมดผู้เล่น สล็อตโรม่าโจ๊กเกอร์ หลายคน คุณต้องจัดการเล็กน้อยและดำเนินการตามแผนเศรษฐกิจอย่างไม่มีที่ติ มอบหมายงานและมอบหมายงานใหม่ให้กับผู้ตั้งถิ่นฐานของคุณเพื่อตามล่าเกม สับต้นไม้ และขุดแร่เงินอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด (ไม่มีหินใน AoE 3) มีจานมากมายให้หมุนต่อไปในขณะที่คุณสร้างฐานที่กว้างใหญ่เพื่อยึดครองแผนที่ รวมถึงป้อมปราการอย่างกำแพงและหอคอยยาม ทั้งหมดในขณะที่ใช้ทรัพยากรจำนวนมากอย่างระมัดระวังเพื่อความก้าวหน้าจากยุคหนึ่ง เพื่อปลดล็อกเทคโนโลยี อาคาร และยูนิตใหม่ ๆ ในขณะที่คุณไป ฉากสมัยใหม่ในยุคแรกๆ ของ Age of Empires 3 หมายความว่ามีการต่อสู้ระยะไกลมากกว่าเกม Age อื่น ๆ เนื่องจากปืนอยู่ใกล้แค่เอื้อม คุณยังคงมีความแตกต่างมาตรฐานระยะประชิด/ระยะไกล ทหารราบ/ทหารม้า และเบา/หนัก แต่มีประเภทยูนิตที่ซับซ้อนกว่า เช่น ทหารราบหรือหน่วยซุ่มโจมตี ไม่ต้องพูดถึงยูนิตฮีโร่ในการผสมผสานเช่นกัน บวกกับผลกระทบของปืนใหญ่สนามแบบเคลื่อนที่และแบบพื้นที่ส่งผลเปลี่ยนการต่อสู้ได้อย่างแท้จริง ทำให้ต้องมีหน่วยตอบโต้เฉพาะเจาะจงเพื่อล้มล้าง ปราสาทและหอคอยมีจำนวนน้อยกว่า แต่สิ่งที่มีอยู่นั้นมีพลังมากกว่า: ป้อมปราการที่เต็มไปด้วยปืนและปืนใหญ่

สล็อตโรม่า

จุดพลิกผันที่ใหญ่ที่สุดใน Age of Empires 3 คือฐานของคุณไม่ได้อยู่โดดเดี่ยว แต่ทำหน้าที่เป็นอาณานิคมของประเทศที่อยู่ห่างไกล ระบบของ Home City Cards ช่วยให้คุณสามารถนำกองกำลัง เทคโนโลยีใหม่ และทรัพยากรเข้ามาเมื่อคุณเอาชนะยูนิตศัตรูและรับค่าประสบการณ์ คุณต้องเลือกไพ่ 25 ใบที่คุณมีโดยสร้างสำรับก่อนเริ่มการแข่งขัน (โชคดีที่ระบบการปรับระดับ Home City แบบเก่าเปลี่ยนไป คุณมีการ์ดทุกใบในตอนเริ่มต้น—ไม่ต้องถูกเหยียบย่ำอีกต่อไปเพียงเพราะคนอื่นปลดล็อคการ์ดดีๆ ได้ การยกระดับเมืองบ้านเกิดของคุณตอนนี้มีไว้สำหรับเครื่องสำอางเท่านั้น)

การกำหนดเวลาการจัดส่งของคุณอย่างระมัดระวังทำให้คุณสามารถประสานงานและดึงเอากลยุทธ์แปลก ๆ ที่ไม่สามารถทำได้ในข้อจำกัดทางเศรษฐกิจที่คับแคบของเกม Age เกมอื่น ๆ คุณสามารถเข้าถึงยูนิตพิเศษที่คุณไม่สามารถสร้างได้ รับทรัพยากรจำนวนมากจากที่ไหนสักแห่ง และวางสิ่งปลูกสร้างที่ทรงพลัง เช่น โรงงานและป้อมปราการโดยใช้การ์ด การ์ดนี้รวมกับเศรษฐกิจหลักในการรวบรวมทรัพยากรอย่างเป็นระเบียบ ช่วยให้คุณวางแผนลำดับการสร้างล่วงหน้าได้ เป็นการนำเอาระบบเศรษฐกิจ RTS สองแบบที่แตกต่างกันไปใช้งานในที่เดียว ซึ่งเป็นสิ่งที่เกมไม่ได้ทำตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา มันเจ๋งมากในทางทฤษฎี มันน่าสับสนมากในทางปฏิบัติ การค้นหาวิธีใช้ยูนิตจำนวนมากในการแข่งขัน แม้แต่ยูนิตพื้นฐาน เช่น ทหารม้า Hussars ก็เป็นความสมดุลของการอัพเกรดในสายวิจัยเมื่อเทียบกับการอัพเกรดจากการ์ด Home City การแยกวิเคราะห์กลยุทธ์ที่มีอยู่สำหรับแต่ละอารยธรรมนั้นยากเกินไป นับประสาสร้างสิ่งใหม่ ๆ ในขณะที่คุณจัดเรียงไพ่ที่เป็นไปได้ในขณะที่อ้างอิงสายวิจัยของแต่ละประเทศ ทางออกเดียวคือการใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงเพื่อดูว่าคุณสนุกกับ “เกมจริง” ที่แปลกประหลาดที่อยู่เบื้องหลังผู้เล่นหลายคนของ Age of Empires 3 หรือไม่

นักเล่นเกมซีรีส์และประเภทน่าจะเหมาะกับ สล็อตโรม่าฟรี Age of Empires 2: Definitive Edition แบบดั้งเดิมมากกว่า แต่การพลิกผันของสูตร Age หลักนั้นน่าสนใจเกินกว่าที่ผู้เสพติด RTS จะพลาด รายละเอียดลึกของกลวิธีอายุที่ซับซ้อนมากขึ้นได้อธิบายไว้ในชุดบทช่วยสอน Art of War ที่ยอดเยี่ยมซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของภารกิจที่ท้าทายสำหรับทักษะการจัดการขนาดเล็กของคุณ คุณอาจเคยเห็นสิ่งที่คล้ายกันใน Age of Empires 2: Definitive Edition และแนวคิดนี้ได้รับการขัดเกลาสำหรับ AoE 3 DE

กิจกรรมปะรำของซีรีส์ Age of Empires คือการต่อสู้แบบ Skirmish และ Multiplayer และ AoE3 DE ก็ไม่ต่างกัน การต่อสู้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเล่นและการโต้กลับระหว่างหน่วย: หอกสังหารทหารม้า กองทหารม้าจะกวาดล้างปืนคาบศิลา และปืนคาบศิลายิงหอก ไม่มีอะไรเกี่ยวกับรูปแบบเกมหลักที่เปลี่ยนไปอย่างแท้จริงใน Definitive Edition: การเคลื่อนไหวของยูนิตและการค้นหาเส้นทางนั้นให้ความรู้สึกกระตุกและท้าทายฟิสิกส์อย่างที่ฉันจำได้ดีและแย่ลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรือยังคงลื่น หมุน และเลื่อนไปมาเหมือนสบู่ในอ่างอาบน้ำมากกว่าเรือใบขนาดใหญ่ มีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมเล็กน้อยใน AoE3: DE และการเปลี่ยนแปลงความสมดุลมากมาย แต่ก็ไม่มีอะไรรุนแรงเกินไป AI ได้รับการปรับปรุงอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ยังมีแนวโน้มที่จะทำสิ่งต่างๆ เช่น นำชาวบ้านที่ไม่มีอาวุธเข้ากองทัพหรือฐานทัพของคุณ อย่างไรก็ตาม ในระดับสูงสุด ฉันรู้สึกประหลาดใจกับความท้าทายนี้ ต้นฉบับไม่มีอะไรเหมือนมัน

จากทั้งหมดที่กล่าวมา เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ Definitive Edition นี้จะมีอายุไม่เท่ารุ่นอื่นๆ ในซีรีส์ Sprites มักจะดูดีตลอดไป แต่โมเดลตัวละครใน Age of Empires 3: Definitive Edition แทบจะไม่ถึงระดับเดียวกับ Company of Heroes 2 ที่วางจำหน่ายเมื่อเจ็ดปีที่แล้ว (ฉันสาบานด้วยว่าบางอย่างแย่กว่านั้น: แบบจำลองสำหรับหมีแพนด้านั้นแย่มากจริงๆ มันเหมือนกับบอลลูนที่ทาสีแล้ว) ฟิสิกส์การทำลายล้างและเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมได้รับการปรับปรุงอย่างไม่ต้องสงสัย และลูกกระสุนปืนใหญ่ยังคงส่งทหารบิน มันไม่สามารถแข่งขันกับเครื่องยนต์สมัยใหม่ที่สร้างรอยขีดข่วนได้ เช่น Iron Harvest ในปีนี้

อินเทอร์เฟซเก่าไม่สามารถเล่น สล็อตโรม่าเว็บตรง ได้เมื่อเทียบกับ RTS สมัยใหม่ แต่อินเทอร์เฟซใหม่ใช้งานได้และมีสามเวอร์ชัน การยกเครื่อง UI อาจทำได้ดีที่สุดเพื่อนำ Age of Empires 3 มาสู่มาตรฐานสมัยใหม่ โดยลอยอยู่เหนือสิ่งอื่นใด แทนที่จะบดบังการกระทำเพียงครึ่งเดียว ไม่มีอะไรหรูหรา แต่ใช้งานได้… และมีตัวเลือกสีที่น่ากลัวอย่างมหันต์ ข้อความสีเหลืองและสีขาวที่เจิดจรัสบนพื้นหลังสีน้ำตาลไม้เทียมคือข้อความที่ใหญ่ที่สุดและสม่ำเสมอที่สุด มันทำให้ตาพร่ามัว

อย่างไรก็ตาม คุณลักษณะการช่วยสำหรับการเข้าถึงมีไว้เพื่อช่วยประหยัดเวลา: คุณสามารถทำการแมปสีผู้เล่นและข้อความที่ระบุทั้งหมดเป็นสีอื่นได้ ฉันดีใจที่มีคนให้ความสนใจกับวิธีการทำสิ่งต่างๆ ของ StarCraft 2 Age of Empires 3: Definitive Edition เป็นความพยายามอย่างกล้าหาญในการรีมาสเตอร์เกมที่มีการถกเถียงกันมากที่สุดในซีรีส์ RTS แนวทดลองสุดขี้ขลาดที่เป็นแก่นของ AoE 3 นั้นไม่บุบสลาย แต่ก็ยังเป็นเพียงแค่นั้น: แปลก เหมือนกับชีสที่มีกลิ่นเหม็น มันไม่สามารถดึงดูดใจทุกคนได้ กราฟิก UI เสียงและเนื้อหาใหม่ทำให้การเล่นสนุกขึ้นมาก และจะชนะการแปลงในหมู่ผู้ที่ลองใช้เป็นครั้งแรก ส่วนที่เหลือนั้นอัปเดตได้ยากกว่า และถึงแม้ว่ามันจะดีกว่าที่เคยเป็นมา